Project Lucem

Aggiornamenti

Cosa cambia in Project Lucem, una tappa alla volta.

  1. N. 3 · Facce che parlanoEspressioni, sguardi e inquadrature: il lavoro sui personaggi per dare più naturalezza alle conversazioni.
  2. N. 2 · Fatumastra prende formaCostruire Fatumastra partendo da come viene raccontata in Luxastra, con spazio per il mio gusto e la mia immaginazione.
  3. N. 1 · Si riparte, in 3DDa RPG Maker nel 2019 a Godot nel 2025, fino al passaggio a Unity e al 3D nel settembre 2026: come è nato Project Lucem.